#### this txt file is UTF-8 #### from the binary for みんなでニャンニャン (vndb.org/v1) #### late 2003 Ikura GDL version #### English translations added by AI 0xFF EXT : 拡張処理 (Extension processing) 0xFE BREAK : Break (Break) 0xFD GRPOUT : 画像出力 (Image output) 0xFC TIMERGET : タイムカウンター取得 (Get time counter) 0xFB TIMEREND : タイムカウンター終了 (End time counter) 0xFA TIMERSET : タイムカウンター設定 (Set time counter) 0xF9 SETFONTCOLOR : 表示フォントカラー指定 (Set font color) 0xF8 SETFONTSTYLE : 表示フォントスタイル指定 (Set font style) 0xF7 SETGAMEINFO : ゲーム内情報の設定 (Set game information) 0xF6 PPE : ポップアップメニューの禁止・許可表示設定 (Popup menu enable/disable setting) 0xF5 SVF : セーブの可・不可の設定 (Set save enable/disable) 0xF4 PPF : ポップアップメニューの表示設定 (Popup menu display setting) 0xF3 AVIP : AVI ファイルの再生 (Play AVI file) 0xF2 AWAIT : ウェイト待ち (Wait) 0xF1 ATIMES : ウェイトの開始 (Start wait) 0xEF EXT : 拡張処理 (Extension processing) 0xF0 CNF : 連結ファイルのファイル名設定 (Set concatenated file name) 0xE9 TITLE : タイトル画面 (Title screen) 0xE8 ENABLE, : ダイアログコントロールのイネイブル (Enable dialog control) 0xE7 DISABLE, : ダイアログコントロールのディセイブル (Disable dialog control) 0xE6 OPPROP, : 設定ダイアログのオープン (Open settings dialog) 0xE5 OPSL, : SAVE・LOADダイアログのオープン (Open save/load dialog) 0xE4 SLDRSET : ダイアログのスライダー設定 (Set dialog slider) 0xE3 CBSET : ダイアログのチェックボックス設定 (Set dialog checkbox) 0xE2 RBSET : ダイアログのラジオボタン設定 (Set dialog radio button) 0xE1 FRAMESET : ダイアログのフレーム設定 (Set dialog frame) 0xE0 TAGSET : ダイアログのタグの設定 (Set dialog tag) 0xD9 MPM2 : 複数行文字の表示 (Display multiple lines of text) 0xD8 PM2 : 文字の表示 (Display text) 0xD7 VOC : 音声ファイル名登録 (Register voice file name) 0xD6 MPM : 複数行同時表示の実行 (Execute multi-line simultaneous display) 0xBF IROPN 0xBE IRCLK 0xBD CLKEXMCSET : クリック待ち拡張機能のマウスカーソルID初期化 (Initialize mouse cursor ID for click wait extension) 0xB4 SETSMPRATE : サンプリングレート設定 (Set sampling rate) 0xB3 MSGBOX : メッセージボックス表示 (Show message box) 0xAF SETMESWNDPUTPOS : メッセージウィンドウのプット位置指定 (Set message window position) 0xAE SETKIDWNDPUTPOS : 既読ウィンドウのプット位置指定 (Set read window position) 0xAD SETFACEPOS : 顔ウィンドウのプット位置設定 (Set face window position) 0xA7 KIDSCAN : 既読機能と既読フラグの判定 (Check read function and read flags) 0xA6 KIDHABA : 既読文章の1行あたりの文字数 (Characters per line for read text) 0xA5 KIDFN : 既読フラグ数設定 (Set number of read flags) 0xA4 KIDEND : 既読文章の既読フラグ設定 (Set read flag for read text) 0xA3 KIDSET : 既読文章の既読フラグ判定 (Check read flag for read text) 0xA2 KIDPAGE : 既読文章の頁情報 (Page information for read text) 0xA1 KIDMOJI : 既読文章の文字の色を設定する (Set text color for read text) 0xA0 KIDCLR : 既読文章の初期化 (Initialize read text) 0x9F SETINSIDEVOL : 内部音量設定 (Set internal volume) 0x8E IGN : カーソルNO取得 (Get cursor number) 0x8D CLK : クリック待ち (Wait for click) 0x8C IHGP : 指定画像転送 (Transfer specified image) 0x8B IHGC : 選択レイアウトゼロクリア (Clear selected layout) 0x8A IHGL : 選択レイアウト画像イメージ読込 (Load selected layout image) 0x89 IHKDEF : キーボード拡張−デフォルト番号の設定 (Set keyboard extension default number) 0x88 IHK : キーボード拡張−移動先データの設定 (Set keyboard extension destination data) 0x87 IGRELEASE : 画面内マウス入力−解放 (Release in-screen mouse input) 0x86 IGINIT : 画面内マウス入力−初期化 (Initialize in-screen mouse input) 0x85 IG : 画面内マウス入力 (In-screen mouse input) 0x84 IH : IG コマンドの選択範囲設定 (Set selection range for IG command) 0x83 IXY : マウスの位置変更 (Change mouse position) 0x82 IMS : マウス移動範囲の設定 (Set mouse movement range) 0x81 IC : マウスカーソルの変更 (Change mouse cursor) 0x80 IM : マウスカーソルデータの読み込み (Load mouse cursor data) 0x7F PCMCN : 音声ファイル名のバックアップ (Backup voice file name) 0x7E PCMGETPOS : PCMの再生位置取得 (Get PCM playback position) 0x7D SEGETPOS : 効果音の再生位置取得 (Get sound effect playback position) 0x7C BGMGETPOS : 音楽の再生位置取得 (Get BGM playback position) 0x7B SES : SES 効果音の停止 (Stop sound effect) 0x7A PCMEND : PCM 音声の停止待機 (Wait for PCM to stop) 0x79 PCMS : PCMの停止 (Stop PCM) 0x78 PCML : PCMのロード (Load PCM) 0x77 PCMON : PCM 音声の再生 (Play PCM sound) 0x76 SED : 効果音の削除 (Delete sound effect) 0x75 SEP : 効果音の再生 (Play sound effect) 0x74 SER : 効果音のロード (Load sound effect) 0x73 MS : 音楽のストップ (Stop music) 0x72 MF : 音楽フェードアウト (Fade out music) 0x71 MP : 音楽の再生 (Play music) 0x70 ML : 音楽データのロード・再生 (Load/play music data) 0x6F SGL : セーブイメージを読み込む (Load save image) 0x69 GADELETE : アニメーションの削除 (Delete animation) 0x68 GACLOSE : アニメーションファイルのクローズ (Close animation file) 0x67 GAPOS : アニメーションの表示位置のセット (Set animation display position) 0x66 GASET : アニメーションデータのセット (Set animation data) 0x65 GAOPEN : アニメーションファイルのオープン (Open animation file) 0x64 GAL : アニメーションループ設定 (Set animation loop) 0x63 GV : 画面揺らし処理 (Screen shake processing) 0x62 GSCRL : スクロール処理 (Scroll processing) 0x61 GPE : 拡大・縮小処理 (Zoom in/out processing) 0x60 GGE : グレースケールを使用したエフェクト (Grayscale effect) 0x5F GPO : グラフィックエフェクトとBGMのフェードアウト (Graphic effect and BGM fade out) 0x5E GPI : グラフィックエフェクトとBGMのフェードイン (Graphic effect and BGM fade in) 0x5D GASTOP : アニメーションのストップ (Stop animation) 0x5C GASTART : アニメーションのスタート (Start animation) 0x5B PR : 文字表示 (Text display) 0x5A GPJ : 文字形態の設定 (Set text style) 0x59 GPB : 文字サイズ設定 (Set text size) 0x58 GB : 矩形を描画 (Draw rectangle) 0x57 GP : グラフィックのコピー (Copy graphic) 0x56 GL : グラフィックロード表示 (Load and display graphic) 0x55 GO : グラフィックフェードアウト (Graphic fade out) 0x54 GI : グラフィックフェードイン (Graphic fade in) 0x53 GC : グラフィッククリア (Clear graphic) 0x52 GF : グラフィック表示オフ (Turn off graphic display) 0x51 GN : グラフィック表示オン (Turn on graphic display) 0x50 VSET : 仮想VRAMの設定 (Set virtual VRAM) 0x4C SSP : システム変数にパラメータをコピーする (Copy parameters to system variables) 0x4B SCP : システム変数のコピー (Copy system variables) 0x4A EXC : EXA コマンドで確保した領域から指定のフラグ/変数に読み込みます (Load from EXA allocated area to specified flags/variables) 0x49 EXS : EXA コマンドで確保した領域に指定のフラグ/変数を書き込みます (Write specified flags/variables to EXA allocated area) 0x48 EXA : フラグと変数を別途に記憶する領域を確保します (Allocate separate area for flags and variables) 0x47 IF : IF-THEN の実行 (Execute IF-THEN) 0x46 HT : 変数の転送 (Transfer variables) 0x45 HSG : 変数にまとめて値を代入 (Assign values to variables in bulk) 0x44 CALC : 計算する (Calculate) 0x43 HDEC : 変数をデクリメント (Decrement variable) 0x42 HINC : 変数をインクリメント (Increment variable) 0x41 HS : 変数に値を代入 (Assign value to variable) 0x40 HLN : 変数の数をセット (Set number of variables) 0x3C HXP : パターンフラグ判定ジャンプ2 (Pattern flag conditional jump 2) 0x3B HN : フラグ判定ジャンプ (Flag conditional jump) 0x3A STC : システムフラグの判定ジャンプ (System flag conditional jump) 0x39 EC : 指定フラグのロード (Load specified flag) 0x38 ES : 指定フラグのセーブ (Save specified flag) 0x37 STS : システムフラグの設定 (Set system flag) 0x36 HP : パターンフラグ判定ジャンプ (Pattern flag conditional jump) 0x35 SP : パターンフラグのセット (Set pattern flag) 0x34 FT : フラグ転送 (Transfer flag) 0x33 HF : フラグ判定ジャンプ (Flag conditional jump) 0x32 SKS : フラグをまとめてセット・クリア・反転 (Set/clear/invert flags in bulk) 0x31 SK : フラグのセット・クリア・反転 (Set/clear/invert flag) 0x30 FLN : フラグ数の設定 (Set number of flags) 0x2E WSS : メッセージウィンドウの表示 (Show message window) 0x2D WSH : メッセージウィンドウの非表示 (Hide message window) 0x2C PMP : 音声フラグチェック付き文字の表示 (Display text with voice flag check) 0x2B PM : 文字の表示 (Display text) 0x2A WC : ウィンドウのクローズ (Close window) 0x29 WO : ウィンドウオープン (Open window) 0x28 PJ : 文字の形態設定 (Set text style) 0x27 PB : 文字の大きさ指定 (Set text size) 0x26 PF : メッセージ表示スピード設定 (Set message display speed) 0x25 CNS : 人物名セット (Set character name) 0x24 CN : 人物名文字数設定 (Set character name length) 0x23 WW : クリック待設定 (Set click wait) 0x22 WL : クリック待パーツ読み込み (Load click wait parts) 0x21 WP : ウィンドウパーツ読み込み (Load window parts) 0x20 WS : ウィンドウ表示位置設定 (Set window display position) 0x1C CTEXT : テキスト表示 (Text display) 0x1B CRND : コマンドのランダム配置 (Random command placement) 0x1A CRESET : コマンドの名前設定の準備 (Prepare command name setting) 0x18 CC : コマンド選択実行 (Execute command selection) 0x17 CWC : コマンドウィンドウのクローズ (Close command window) 0x16 CWO : コマンドウィンドウのオープン (Open command window) 0x15 CSET : コマンドの名前セット (Set command name) 0x14 CIP : コマンドにアイコンセット (Set command icon) 0x13 CPS : 文字パレット設定 (Set text palette) 0x12 CIR : アイコン読み込み (Load icon) 0x11 CP : コマンドウィンドウのフレーム読み込み (Load command window frame) 0x10 CW : コマンドウィンドウの位置、横サイズセット (Set command window position and width) 0x0A URL : URLアドレスの呼び出し (Call URL address) 0x09 CHILD : 子プロセスの実行 (Execute child process) 0x08 ONJS : 条件サブルーチン呼びだし (Conditional subroutine call) 0x07 ONJP : 条件ジャンプ (Conditional jump) 0x06 RT : サブルーチンから復帰 (Return from subroutine) 0x05 JS : サブルーチンジャンプ (Subroutine jump) 0x04 JP : ジャンプ (Jump) 0x03 SRET : サブシナリオからの復帰 (Return from sub-scenario) 0x02 LSBS : サブシナリオのロード実行 (Load and execute sub-scenario) 0x01 LS : シナリオのロード実行 (Load and execute scenario) 0x00 ED : 終了 (End)